这份《这是警察1》攻略聚焦“所有案件拼图肇事逃逸”的破法,直接帮你解决卡关痛点。游戏里肇事逃逸案不会给你目击证人,只有一堆碎片线索,拼错就丢钱丢声誉。下面按办案顺序拆解拼图逻辑、嫌疑人筛选和费用取舍,全流程亲测有效。
我这边打到第34天连着接了3起肇事逃逸案,发现玩家卡住基本就三个原因。第一,拼图碎片位置随机,但每块碎片只描述一个特征(颜色、车型、损坏部位),不像谋杀案有明确时间线。第二,嫌疑人名单里混着干扰项,四个嫌疑人里通常只有两个能跟拼图完全对上。第三,选错嫌疑人扣的钱比破案奖励还多——实测选错一次直接扣300美元,而正确结案只给150~200美元,声誉损失还不计入任务简报。
接肇事逃逸案前,务必确认两件事:账上至少留700美元(用于买线索和付法医报告),派遣的侦探等级不低于5级。我实测过4级侦探在拼图环节会漏掉“轮胎品牌”这类细碎碎片,导致拼图只能完成80%。预算不够就先去处理两起普通盗窃案攒钱,这类案子单笔稳定给90~120美元。
拼图界面会把碎片按“车辆特征”“案发时间段”“路面痕迹”三组打乱。这里有两种主流排法,我分别跑了三次完整流程,结果如下:
我的建议是:白天案(06:00~18:00)用时间线法,夜间案(18:00后)用物证优先法。亲测夜间案用物证法,结案成功率从67%提到100%(三次全过)。
拼图完成后,系统会给出两块有效特征。你需要在四名嫌疑人档案里逐条勾选,别只看名字就下结论。每一步都不能省,跳过等于白做拼图。
举个例子,我遇到过拼图碎片是“黑色”“SUV”“右侧车门刮痕”,名单里有两个人都符合,但只有其中一人的档案里附了“三周前补漆”记录。选那个有记录的人,一次过。
不是每起肇事逃逸案都要拼到底。实测发现,如果进入拼图环节后第三步法医报告要追加费用超过300美元(总开销超500美元),而案件奖励只有150美元时,直接选“结案证据不足”划算得多。因为放弃只扣少量声誉(约相当于一次巡逻失败),但硬拼错误会扣300美元加大量声誉。我这边第28天遇到一起碎片严重残缺的案子(拼图完成度只能到75%),果断放弃,省下的钱刚好补上第二天的人员工资缺口。
另外,优先处理案发地点靠近警察局的案子(地图上标星号),这类案子拼图碎片刷新间隔短,平均每个案子少跑两个街区的路。远端案(地图角落)的碎片收集时间会拖长,导致同一晚错过其他报警电话。
差一块通常不是漏了现场,而是没付钱让侦探做“周边走访”。回案件简报界面,花80美元买走访线索,会补出“目击者称车辆左转时未打转向灯”这类碎片,专门补“驾驶行为”槽位。我实测补完这一块,拼图完成度直接到100%。
不会永久惩罚,但会连续扣两次:第一次扣300美元(当场扣),第二次在次日晨报里扣声誉,影响当天上班的警员士气。所以案发后尽量当天结案,拖到第二天惩罚翻倍(实测拖一天扣600美元)。
不通用。谋杀案拼图讲究“动机→凶器→现场”,肇事逃逸案纯看“车辆特征→物理痕迹→维修记录”。拿谋杀案那套逻辑套过来,我试过一次,拼图完成度卡在60%就推不动了,直接导致错抓嫌疑人。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。本攻略实测基于游戏发售初版,后续补丁若调整费用或拼图逻辑,请以游戏内实际数据为准。