sheltered任务大全这份攻略写给刚把家庭搬进地下掩体的新监督者。本篇不罗列全部任务文本,而是把开局30天内会刷新的主线和随机任务按收益横向对比,给出实测后的接取与放弃建议。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于PC 1.0.5版体验),后续更新可能调整任务刷新权重。
开局阶段玩家会同时遇到三类任务:推进剧情的主线(如“修复空气过滤系统”)、地图上其他幸存者发来的求救信号、以及流浪商人提出的以物易物请求。三者的时间成本和物资回报差距极大,我这边前三次开档实测后建议按以下优先级处理:
一个容易被忽略的细节:任务列表里带红色骷髅图标的求救,难度是固定的,与你外出成员的装备无关。我这边4级防护服成员被骷髅任务里的陷阱一枪打残过两次,这类任务直接无视。
无论接哪个任务,出发前按下面清单核对,能减少一半SL读档次数。这套规则是实测死伤20+家庭成员后总结的:
必带道具:撬棍(开锁成功率提高15%)、2个绷带(应对战斗受伤)、1个水壶(沙漠地图任务点有脱水事件)。带枪械时多带6发散弹,手枪子弹在任务里伤害太刮痧。
按时间顺序推进任务,能最大程度避免家庭成员累死或饿死。这套路线我用了三个档验证,死亡人数控制在2人以内(其中一个还是老死)。
开局先让父亲修广播塔(需4个零件),母亲去搜刮汽车旅馆。第一天刷出的任务大多是"寻找失踪的家庭",目的地距离远且奖励差,直接不接。广播修好后会刷新出第一个主线任务"检查水泵站",这才是起点。
水泵站任务给净水器蓝图,农场任务给种子包。这两个做完后,家里能自产水和食物,后续任务才敢放心出门。顺序不能反,先农场后水泵会导致缺水期成员生病。
商人刷新位置固定在地图中央的加油站。用10个废铁换12发9mm子弹,实测兑换比1:1.2高于搜刮平均收益。其他交换(药品换滤芯、食物换布料)都是坑。接这个任务时最好让父亲去,他有"讨价还价"技能能多拿20%物资。
这时家庭成员普遍3级,武器有猎枪或冲锋枪。选装备最好的两人前往,一人带医疗包一人带修理工具。骷髅任务点会有一个固定宝箱(含稀有零件),但战斗回合固定2波敌人(3+2配置)。实测2级护甲角色挨两枪就倒,务必让成员站掩体后射击。
护送任务经验值高(约等于两次搜刮),但失败惩罚是角色受伤+精神崩溃。让成年主力去太亏,青少年死了不心疼(虽然会掉家庭心情)。实测青少年带把左轮+2个陷阱就能过,成功率约70%,失败就读档重来。
很多攻略没写清楚:放弃任务并不会直接扣声望,但会让你在下一次商人交易时价格变差约15%。这个惩罚是隐性的,不太容易察觉。如果任务列表里同时有三个求救信号,只做最近的那个,其余两个让它们自动超时(倒计时结束自动消失),超时惩罚与主动放弃相同。
另外实测发现:同一个任务点如果失败两次,第三次去会刷出更强的敌人(数量+2),而奖励不变。所以连续失败就别死磕了,直接放弃这个任务,去做别的,过几天它会以新名字重新刷新。
这是正常现象。任务刷新需要家庭成员外出搜刮触发,或者等广播塔的"信号扫描"按钮冷却结束(约3天)。如果连续5天没任务,派一个人去地图任意地点快速搜刮(哪怕只走1格),回来后会刷新1~2个新任务。
主线任务的核心蓝图(净水器、发电机、医疗台)如果在任务完成后被丢弃,会在20天后的商人物品列表里出现,但价格翻倍。非核心蓝图(如捕鼠笼)丢了就没了,只能靠搜刮随机获得。建议任务获得的蓝图第一时间带回家放储物箱,不要放成员背包里。
不能直接复活。但如果你在任务战斗中队友死亡后立即撤退并保存游戏,读档会让队友复活(牺牲的装备也会回来)。这是单机游戏的SL机制,不是作弊。如果是剧情杀(比如主线里指定角色牺牲),那就没法救了,只能重开档。